Planète Dragon Ball Z
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 la marque maudite

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Sasuke uchiwa
Kage
Sasuke uchiwa


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MessageSujet: la marque maudite   la marque maudite Icon_minitimeSam 1 Mai - 11:46

7) Marque maudites ( seul orochimaru peut l'apposer)

Marque maudite:
Niveau 1: augmente la vitesse, la puissance et la défence de 20, les attaque normale ajoute + 10 de dégats et pour les techniques ninjas: + 20. enléve 6 pv a chaque tour a son utilisateur rajoute 40 de chakra

Niveau 2: ( pour activer la marque maudite 2 il faut que Orochimaru utilise le sceau spéciale) augmente la vitesse, la deéfence, la puissance de 30, les techniques normales ajoute + 20 de dégats et pour les techniques ninjas + 35. Enléve 8 pv a chaque tour rajoute 80 de chakra

Ps: En fonction de si vous avez le sceau maudit d'un certain élément vous avez des bonus lié à l'élément en question
en plus d'un bonus sur l'élément en question, ces modifications prennent effet à l'activation du deuxième stade. Les voici:

- Sceau maudit de l'air: +15 de dégat aux techniques fuuton en plus des +35 donc +50 pour les techniques de fuuton
+ le ailes qui vous permettent de voler et éviter les attaques centralisées au sol meme innévitable.En outre vos
ailes vous permettent de vous proteger de 200 de dégat maximum si le nombre de dégats est dépassé
votre aile disparait et vous ne pourrez vous en servir jusqu'a la fin du combat.

-Sceau maudit de l'eau: +15 en plus des +35 aux techniques suiton+ Vous avez à présent des branchies et pouvez rester dans l'eau pour vous
battre et du coup les techniques suiton vous coutent moitié moins.

- Sceau maudit de la terre: Au 2e stade, il permet à son porteur de subir moins de dégats, l'utilisateur perd
-20 de dégats sur les techniques ennemis, et rajoute 15 de dmg pour les techniques doton que vous ferez.

- Sceau maudit du feu: Ce sceau vous confere un bonus de +15 pour les techniques katon
et vous permet de ne plus craindre les techniques katon ennemis (Toutes ces modifications de tout les sceau ne prennent
effet qu'au deuxieme stade bien sur)

- Sceau maudit de la foudre: Rajoute 15 de dmg aux techniques raiton et Rend vos coups de corps à corps
innevitables car vous devenez presque aussi rapide que la foudre, mais votre vitesse ne permet pas de empecher
l'ennemi de parer ou se substitutionner
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